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  • Bauplan der CTU / CS:S Map

    OOTz-Hooz - - Multimedia & Mehr

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    Hallo, an erster Stelle muss ich diese hervorragende und informative Internetseite loben, keine deutschsprachige 24-Seite bietet so viele Informationen und Features wie diese Aber mal Lob beiseite, hier ist meine Frage: Gibt es irgendjemanden der über Baupläne des CTU-Gebäudes verfügt, außer Nina Myers (ein toller Gag ) ? Ich habe nämlich vor, eine Umsetzung der CTU im PC-Spiel CS:Source zu erstellen mit Hilfe des Mapeditors, allerdings benötige ich dazu möglichst detailierte und architektonisch…

  • Bauplan der CTU / CS:S Map

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    Danke, das hilft mir schon mal für den Anfang

  • Bauplan der CTU / CS:S Map

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    Aufgrund von Problemen mit meinem PC (Ich hatte keinen funktionierenden für 7 Monate !), musste ich das Projekt vorläufig auf Eis legen, ich habe aber wieder mit der Arbeit begonnen. Ich arbeite mit einem Freund zusammen an der Map. Bilder werde ich posten sobald es sich lohnt. mfg OOTz-Hooz

  • Bauplan der CTU / CS:S Map

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    Tach zusammen, ich bin derzeit wieder dabei ein bisschen an meinem, schon etwas älteren, Projekt zu arbeiten. Ich werde in Kürze ein paar sehr frühe Screenshots posten (ich habe heute neu angefangen, da ich die Daten leider verloren habe), die einen kurzen Einblick in die, noch ziemlich nackte, CTU gewähren. mfg OOTz-Hooz

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    Nun, ich möchte zumindest ein paar screens von der sehr groben Struktur präsentieren (hab ich alles gestern Abend gemacht). Sie sind wirklich in einem sehr frühen Statium, es fehlt noch viel und es ist weder richtig beleuchtet, noch schön texturiert. Es sei noch zu sagen, dass ich ein totaler Mapping-Neuling bin (obwohl ich diese Map schon mal erstellen wollte) also erwartet nichts weltbewegendes. Es geht mir bei dieser Map eigentlich nur darum, eine akkurate Abbildung der CTU (seit S4) zu erste…

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    Hiho, habe mal eben noch ein Screenshot gemacht. Dieser zeigt die Perspektive aus dem Büro des "Head of FieldOps". mfg OOTz-Hooz

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    Also das stimmt wirklich. Ich bin jetzt soweit, dass ich zumindest in dem Hauptbereich der CTU alle Räume erstellt habe, ich werde evtl. die jetzige Struktur als Map hier zum Download anbieten, damit ihr euch mal einen eigenen kleinen Einblick machen und Verbesserungsvorschläge posten könnt. mfg OOTz-Hooz

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    Nabend zusammen, hier, wie versprochen, mein "Bauplan" als CS:S Map zum Download. Ich bitte um Verbesserungsvorschläge und/oder (konstruktive) Kritik. Viel Spaß beim Erkunden der CTU. mfg OOTz-Hooz

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    Zitat: „Original von Tomas CrownP.S.:benutzt du den Valve Hammer Map Editor oder nen anderen???“ Ja, den benutze ich. Ich arbeite im Moment (aber leider etwas seltener wegen mangelnder Zeit) an der Verfeinerung der Architektur. Ich hoffe, dass ich bald wieder mit Infos und Screens dienen kann. mfg OOTz-Hooz ...vielen Dank für die tolle Kritik!

  • Bauplan der CTU / CS:S Map

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    Hi Leute, habe heute damit angefangen den Bullpen zu entwerfen und hab auch gleich mal 2 Screenshots angehängt. Zitat: „Original von domi398 hast du lust die map auch für XIII zu convertieren da fehlts an echt guten maps!!“ Da ich XIII noch nie gespielt habe und auch mit der CS:S Map noch lange nicht fertig bin, mache ich mir um solche Dinge noch keine Gedanken. Wenn es allerdings ein Tool gibts welches *.bsp Dateien der HL² Engine in die XIII Engine portieren kann, dürfte das wohl kein Problem …

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    Tach Leute, ich habe mich heute mal wieder weitergemappt. Da ich die 24 Season 4 UK DVD Box bei eBay (für 14,49€) erstiegert habe und dort ein Feature über den Bau der neuen CTU drauf ist, hilft mir das schon sehr weiter. Auf den Screens sieht man Chloe's Desk und ein paar CTU Bildschirme. mfg OOTz-Hooz edit: Habe noch einen 2. Screen gemacht, der den Bullpen zeigt.